Почему в глубоком обучении нужны "производные"? (Линейная алгебра?)
1. Введение: разумный скептицизм разработчика
При изучении глубинного обучения вы сталкиваетесь с двумя математическими гигантами: "Линейная алгебра (Linear Algebra)" и "Дифференцирование (Calculus)". Для разработчика это момент, когда можно слегка приподнять брови.
"Но название уже говорит: это линейная алгебра. Формула вида y = ax + b… Если взять производную от линейной функции, то получим просто константу (a). Зачем тогда нужны производные? Разве решив уравнение, мы получим ответ?"
Верно. Если бы модель глубинного обучения была действительно идеальной линейной, то производные и всякие хитрости были бы лишними – достаточно было бы выполнить обратную матричную операцию и получить ответ (x).
Однако реальные задачи не так просты. Сегодня мы разберём почему нам действительно нужно использовать этот сложный инструмент – производные, и как это выглядит с точки зрения разработчика.
2. Производная = "Как изменится результат, если я подвиную эту настройку?" (чувствительность)
Давайте посмотрим на производную не как на математическую формулу, а как на операцию в управлении системой.
Представьте, что вы настраиваете огромный сервер‑черный ящик с тысячами регуляторов (knobs).
- Цель: Снизить время отклика сервера (Loss) до нуля.
- Проблема: Неизвестно, какой регулятор повлияет на скорость. Регуляторы взаимосвязаны.
В этом случае "делать производную" – это простая операция.
"Если я слегка поверну регулятор №1 на 0.001 мм вправо, изменится ли время отклика? Увеличится?"
Ответ на этот вопрос – это значение производной (наклон).
- Если производная положительна (+)? 👉 "Повернуть в этом направлении замедлит работу? Поверните в противоположном направлении!"
- Если производная отрицательна (-)? 👉 "Похоже, ускоряется? Поверните ещё в этом направлении!"
- Если производная равна 0? 👉 "Поворот не меняет ничего? Это либо оптимальный пункт, либо регулятор не влияет."
В итоге, в глубоком обучении производная не решает математическую задачу, а служит "компасом", который показывает, в каком направлении изменить параметры, чтобы уменьшить ошибку.
3. Почему нельзя решить всё одним уравнением? (волшебство нелинейности)
Вернёмся к вопросу: "Если линейно, то можно просто решить, верно?"
Сила глубинного обучения заключается в том, что между линейными операциями (матричными умножениями) вставляются нелинейные функции активации, такие как ReLU или Sigmoid.
- Только линейные операции: Независимо от количества слоёв, в итоге всё равно будет просто одно большое умножение матрицы. (y = a(b(cx)) в итоге y = abcx.)
- Смешанные нелинейности: Граф становится не прямой, а извилистой горной цепью. Одно уравнение не может найти оптимальное решение в таком сложном ландшафте.
Поэтому мы отказались от попытки найти решение за один раз и выбрали метод градиентного спуска, где мы постепенно «спускаемся» по горе, используя производные как направляющую.
4. Производная вектором? Просто "проверка тысяч настроек одновременно"
"Производить вектор" звучит сложно, но с точки зрения разработчика это Batch Processing.
Если параметр – один, то это просто скалярная производная. Но современные модели имеют миллиарды параметров (LLM и т.д.). Проверять каждый параметр по отдельности невозможно.
Векторная/матричная производная (градиент) обрабатывает все эти миллиарды вопросов за один раз.
"Эй, сейчас у нас 7 миллиардов параметров. Каждый из них немного изменится – как изменится результат? Отправьте отчёт."
Этот набор отчётов – это градиентный вектор. Пайтон с GPU делает именно это, мгновенно вычисляя огромный отчёт.

5. Итог: следующий шаг – "обратное распространение (Backpropagation)"
Теперь мы понимаем, что производная – это компас, указывающий направление уменьшения ошибки. Но модели имеют десятки, сотни слоёв, как же это работает?
- Чтобы уменьшить ошибку на выходном слое, нужно изменить предыдущий слой,
- Чтобы изменить этот слой, нужно изменить ещё один предыдущий слой…
Эта цепная реакция производных вычисляется эффективно с помощью алгоритма обратного распространения (Backpropagation).
В следующей статье мы разберём, как обратное распространение использует правило цепочки (Chain Rule), чтобы пройти через глубокую нейронную сеть и обучить её.
Комментариев нет.