Простое само 소개
Я — корейский фанат японской идол-группы 豆柴の大群(маэшиаба но тайгун). Я постоянно поддерживаю их через YouTube, TikTok и X, и всегда черпаю вдохновение, глядя на членов группы, которые выкладываются на сцене.
Но... на этот раз я подумал не о том, как поддерживать их, а о том, чтобы — для фанатов и членов группы — сделать что-то самостоятельно. И это именно проект “MAME RUN!!” мини-игра.

Мотивация создания — эта игра началась с 'фанатства'
Недавно два новых сингла 「ぱわうぇいっ!」 и 「りステップ」 стали предметом соперничества между куночаном и членами группы. Сражение происходит на основе количества просмотров и использования музыки на TikTok, и победитель получит
- Съемка MV в купальниках для всех членов группы (куночан)
- Дизайн костюмов от самих участников?
- Выпуск сольного сингла? …подобные «вознаграждения».
На релиз-мероприятии 2025/11/24 в Арио Кавагути, Нао-чан искренне просила фанатов постить «ぱわうぇいっ!» в TikTok.
Эта сцена произвела на меня большое впечатление, и я подумал: «А... у нее действительно есть желание что-то сделать. Я хочу помочь с этим».
Фанаты начали публиковать даже маленькие видео с «ぱわうぇいっ!» на TikTok, и я тоже задумался, «Что я могу сделать?»
Тогда мне пришла в голову мысль о том, что инструментальная часть 「ぱわうぇいっ!」 звучит как музыка для игры. «Да, тогда было бы весело сделать видео игрового процесса и добавить музыку!»
Но я не стример и не особенно силен в играх. Так что...
Если игры нет, то можно создать свою!
Так я и начал с легким сердцем.
Сначала это была игрушка на 20-30 минут
Первоначальный план был таким:
- Создать одно HTML
- С помощью JavaScript создать простую бегалку, как в игре с динозавриком в Chrome
- Вместо динозавра вставить моего любимца «レオナ»
- Построить базовый движок за 20-30 минут
- Записать процесс игры и завершить видео
Я действительно думал, что это всего лишь одноразовая игрушка.
Но...
Неотразимая зависимость
Создавая игру, я обнаружил, что мне это намного интереснее, чем я ожидал.
- Добавление препятствий
- Вставка предметов с монетами и реализация анимаций
- Добавление анимации бега для Леона
- Создание прыжков
- Добавление фона...
Постепенно «Я хочу добавить историю?» → «Для этого тоже нужны стадии!» таким образом, расширение не прекращалось.
Поскольку я слишком углубился в процесс, у меня возникла мысль, что «так жалко, что это только для меня».
И что более важно —
Было бы замечательно, если бы даже те, кто не знает о Момешибе, заинтересовались! Игра → очарование участников → «Кто это идол?» → Поиск → Просмотр MV → Увеличение числа фанатов → Увеличение зрителей → Шаг к Токийскому стадиону.
Мне пришла в голову мысль, что такой цикл может быть возможен.
«Временная игра» для создания видео превратилась в маленькую маркетинговую попытку.

Момент, когда я решил онлайн-распространение, вызвал давление
Как только я принял решение о распространении, моя настройка резко изменилась.
- «Хотя никто от меня не требует... я должен быть ответственным за качество.»
- «Это должно стать положительным опытом для фанатов.»
Поэтому я углубился еще больше.
- Определил мир Момешиба и сформировал сюжетную линию
- Подтвердил концепцию забега от Сибуи до Токийского стадиона
- Исследовал реальный маршрут через Google Maps
- Запланировал систему стадий
- Разработал дизайн главной страницы
- Создал интерфейс выбора персонажей
- Создал изображения карточек для каждого члена
- Обеспечил мобильное совместимость
- Система очков и система рейтинга
- Система высоких баллов для пользователей
- Фразы для окончания игры + набор лицевых изображений
- И даже настроил сервер...
Честно говоря, мне хорошо известен движок и логика, но у меня не было опыта в создании «игрового интерфейса/графики», поэтому это было довольно сложно. Тем не менее, когда я создавал все по одному, игра становилась все более увлекательной и затягивающей.

Первое распространение — текущее содержание
Сейчас диапазон первого распространения таков:
- Пролог + сюжетный режим
- Экран выбора персонажей (но в настоящее время единственным игровым персонажем является Леона)
- Этап 1: Полная реализация 渋谷ラン
- Прыжки, препятствия, определение столкновений, анимация бега
- Предмет золота
- Логика набора очков и сабмиссии
- Сохранение записей на сервере + актуальные TOP 5 рейтингов
- Завершенная мобильная совместимость
К сожалению, в первом распространении
- Игроком является только Леона
- Предмет — только золотые монеты
- Только один этап
Но если реакция фанатов будет положительной, я планирую продолжать обновлять игру.
Будущие планы
- Добавление других персонажей
- 徳島産のお米, ラーメン как «объект усиления»
- Курочан с 毒霧 как «негативный объект»
- Добавление индивидуальных специальных способностей для каждого персонажа
- Этап 2 「表参道ラン」
- Этап 3 「皇居ラン」
- Расширение сценария до Этапа 4 「東京ドームラン」
Заключение — чего я хочу от создания этой игры
Для группы, которую я люблю, для людей, которых я люблю, и для фанатов, которые разделяют те же чувства, уже само создание чего-то маленького с помощью моих навыков — это большая награда.
Однако, 豆柴の大群 должен быть узнан большими массами, чтобы получить больше интереса, чтобы получить больше любви и в конечном итоге выступить на сцене Токийского стадиона.
И... если レオナ случайно обнаружит и сыграет в эту игру, это было бы действительно замечательно.
Комментариев нет.