Introduction
Dans cette troisième partie, nous avons organisé les réglages des personnages de chaque membre, ainsi que les objets de boost / capacités spéciales / arrière-plans de design qui leur ont été attribués.
Cet article se concentre sur l'enthousiasme des fans + le réglage de l'univers, contrairement à la deuxième partie qui était principalement axée sur la technologie.
Lors de la création de MAME RUN!!, le plus grand dilemme a été ce réglage des personnages.
Ce n'est pas seulement des données de jeu simples, mais
“Combien pouvons-nous exprimer chaque membre de manière adorable ?”
était notre point de vue.

Pourquoi le costume ‘Mysterious Party’ ?
Les costumes des membres qui apparaissent actuellement dans le jeu sont ceux de la Mysterious Party (ミステリアスパーティー).
Ce costume est une version légèrement modifiée du costume de la nouvelle chanson 「りロード」 dévoilé avec le retour de Hanaye en janvier 2025, et je me souviens qu'ils ne l'ont porté que pendant environ 3 mois lors de leurs activités réelles.
La raison pour laquelle j'ai choisi ce costume parmi tant d'autres est simple.
Parce que c'est mon costume préféré, et je crois que c'est le Best of Best parmi les costumes de Mameshiba.
De plus, j'avais personnellement le critère de vouloir choisir un costume post-retour de Hanaye.
Le costume de ‘Best Album’ actuellement en activité est aussi mignon, mais
les éléments de différentes époques sont trop mélangés, ce qui donne une impression de “costume bibimbap” en termes coréens.
En revanche, le costume Mysterious Party a :
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Les couleurs des membres et les rubans équilibrés
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Une longue jupe et des points noirs très élégants
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Une combinaison de mignonnerie et de raffinement
C'est un très beau costume.
Il est vraiment regrettable qu'il n'ait été porté que pendant une courte période,
“Alors conservons-le au moins dans le jeu.”
j'ai donc décidé de l'adopter comme costume dans MAME RUN!!.
■ Leona – L'incarnation de ‘mobilité × stabilité’
Les compétences de Leona ont été les premières à être confirmées parmi les membres.
J'ai vu quelque part sur la liste des “préférences” de Leona qu'il y avait 徳島 et du riz blanc, et à ce moment-là, j'ai ressenti.
“C'est une idole vraiment unique et charmante.”
Ainsi, l'objet de boost de Leona a été immédiatement décidé comme “riz de Tokushima”.
● Capacité spéciale : Agilité (Agility)
Pendant l'année 2025, elle est la seule membre qui n'a jamais manqué un concert.
Une grande endurance et des compétences de performance parfaites.
Ces caractéristiques réelles se sont donc naturellement transmises dans ses compétences.
À partir du niveau 3, lors de l'obtention d'un boost,
elle pourra atterrir immédiatement en l'air et rediriger sa direction.
C'est un buff de survie possible grâce à Leona.
■ Naoko – Le ‘Babaroa Punch’ déclenché par les ramen
Naoko, sans surprise, c'est les ramen.
Une combinaison qui a besoin de peu d'explications, presque iconique dans Mameshiba.
● Effet de boost : Babaroa Punch
Après le stade 3, manger des ramen déclenchera pendant un court instant
le Babaroa Punch qui peut détruire les obstacles.
Je m'en suis inspiré de la chorégraphie des punches montrée dans le dernier SE Dance.
Il n'y a donc aucune raison de ne pas l'inclure dans le jeu.
■ Aika – Le réglage d'un personnage avec un charme désordonné
Aika a été la plus difficile à régler.
Elle a beaucoup de choses qu'elle aime et qu'elle porte,
elle est pleine d'énergie, désordonnée, adorable et vive...
Ce “désordre” est son charme.
Le boost item a finalement été décidé comme un ‘peluche Haribo’ qui a une forte image d'être toujours porté.
● Effet de boost : Tapioca Kick
Si Aika obtient le Haribo,
pendant un certain temps, elle peut détruire les obstacles avec le Tapioca Kick.
En fait, ce Tapioca Kick était une capacité préparée à l'origine pour Hanaye.
Mais comme Hanaye avait besoin d'une capacité unique plus importante appelée ‘réveil’, cela a été attribué à Aika.
Et
Naoko = Babaroa Punch
Aika = Tapioca Kick
Cette combinaison correspond à ces deux personnes comme des “witnesses de l'épreuve de Mameshiba”.
■ Hanaye – Une personnalité unique qui représente la ‘réincarnation’
Hanaye est un personnage qui affiche immédiatement son identité sur tous les fronts.
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Une forte personnalité
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Une histoire fascinante
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Une personnalité unique
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La symbolique d'être membre de Demodori
Tout cela est directement reflété dans les compétences du jeu.
● Effet de boost : Life +1 (réincarnation)
Lorsque le personnage mange un objet Ukulele, la vie +1 est immédiatement activée,
c'est-à-dire la réincarnation.
Cela correspond parfaitement à la personnalité de Hanaye qui revient à la vie même après une mort.
Le réglage initial de “propriété Venom” a été établi simplement parce que la couleur de Hanaye est verte.
Cependant, ce réglage Venom est quelque chose que je voudrais profondément explorer si je fais un jour un jeu de type RPG sur Mameshiba.
■ Momochi – Transcender la profession de ‘infirmière’ en stats
Momochi est la seule parmi les membres de Mameshiba à avoir un MBTI de type E.
Elle est joyeuse, chaleureuse, aime parler et aime les gens.
De nombreux fans la ressentent comme “un membre qui réchauffe le cœur rien qu'en la voyant”.
Et avec la réalitée qu'elle est infirmière, ses compétences étaient donc facilement déterminées.
● Effet de boost : NURSE SHOT (Tir d'infirmière)
Si elle obtient un objet de seringue,
elle obtient une immunité totale contre le ‘毒霧’ de Kuro-chan qui apparaît à partir du stade 2.
C'était le réglage qui lui convenait le mieux.

■ Conclusion – Exprimer l'amour à travers le ‘design de jeu’
Les réglages des personnages de MAME RUN!!
ne sont pas seulement une fonctionnalité pour le jeu, mais
“Combien pouvons-nous rendre chaque membre adorable ?”
cette perspective a guidé notre composition.
Si quelqu'un joue à ce jeu et ressent
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“Ce personnage est trop mignon !”
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“Les stats ressemblent vraiment à ce membre !”
-
“Je veux jouer avec ce membre !”
alors cela suffira à me rendre heureux.
Et un jour, vraiment un jour...
Si cela peut atteindre les yeux des membres elles-mêmes —
Il n'y aura pas de plus grande joie.
En espérant que la grande troupe de Mameshiba soit connue de plus en plus de personnes
et qu'un jour, elles se produisent vraiment au Tokyo Dome.
Avis du prochain épisode (Partie 4 - Réglementation des scènes)
Dans le prochain article, nous traiterons de
“Comment avons-nous conçu la structure des scènes ?”,
“Comment avons-nous créé la difficulté et les motifs spécifiques à chaque scène ?”
en ordonnant des détails sur le behind-the-scenes de la conception des scènes.
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