序言
在這第3篇中,我整理了各成員的角色設定,以及他們獲得的增益道具 / 特殊能力 / 設計背景。
本篇文章的重點在於粉絲心 + 世界觀設定,與第2篇的技術性內容不同。
在創作MAME RUN!!的過程中,最讓我煩惱的部分正是這角色設定。
這不僅僅是簡單的遊戲資料,而是
“如何將每位成員表達得如此可愛?”
的觀點而構成。

為什麼選擇‘神秘派對’的服裝?
現在遊戲中成員的服裝是神秘派對(ミステリアスパーティー)的服裝。
這套服裝是2025年1月,伴隨著哈娜的回歸公開的新曲「りロード」的稍微改裝版本,在實際活動中約只穿了3個月。
在眾多的歷代服裝中選擇這套服裝的原因很簡單。
因為這是我最喜歡的服裝,我相信這是Mameshiba服裝中的Best of Best。
此外,我個人還有一個標準:“想在哈娜回歸後的服裝中選擇一套。”
目前活動中的‘最佳專輯服裝’雖然可愛,但
多個時代的元素混合太多,讓我有種“雜燴的服裝”的感覺。
相比之下,神秘派對的服裝:
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成員顏色和飄帶均衡地表現出來
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長裙和黑色點綴非常優雅
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同時展現可愛與品味
這是一套制作精良的服裝。
只穿了一段短暫的時間實在是令人遺憾,
“那麼就讓我們在遊戲中永久保存吧。”
因此選擇了MAME RUN!!的服裝。
■ 萊奧納 - ‘機動性 × 穩定感’的化身
萊奧納的能力值在成員中最早就確定下來了。
在某處看到萊奧納的“喜歡的東西列表”中,
有寫著德島和白飯,那時我就感受到。
“真的是個獨特而迷人的偶像。”
因此萊奧納的增益道具立即決定為
“德島產的米”。
● 特殊能力:敏捷性(Agility)
在2025年中,唯一一次都沒有缺席演出的成員。
強大的體力和完美的表現能力。
這樣的實際特徵自然地反映在了能力值上。
從第3關開始,獲得增益時
可以立即在空中著陸並調整方向的功能將加入。
這是因為萊奧納才有的生存力增幅。
■ 奈奧 - 用拉麵觸發的‘巴巴羅亞拳’
奈奧說的就是拉麵。
不需要解釋的,正是Mameshiba的象徵組合。
● 增益效果:巴巴羅亞拳(Babaroa Punch)
在第3關之後,吃拉麵的同時會觸發
可以毀壞障礙物的巴巴羅亞拳。
這受到最近SE舞蹈中展現的拳擊舞蹈的啟發。
沒有理由不加入遊戲。
■ 愛凱 - 設定充滿活力的角色
愛凱的設定是最困難的。
她有很多喜好,也有很多隨身物品,
充滿活力,散漫,可愛,活潑……
那種“散漫”的特質正是愛凱的魅力。
最終,增益道具決定為總是隨身攜帶的印象強烈的‘哈利波娃娃’。
● 增益效果:木薯踢(Tapioca Kick)
獲得哈利波後,
可以在一段時間內用木薯踢破壞障礙物。
事實上這個木薯踢原本是為哈娜準備的技能。
但由於哈娜需要的是‘復活’這個更重要的獨特能力,所以分配給了愛凱。
再來
奈奧 = 巴巴羅亞拳
愛凱 = 木薯踢
這樣的組合構圖,我認為
是對於“證人”的兩人最合適的配置。
■ 哈娜 - ‘復活’的絕對個性
哈娜是一個在各方面個性立刻顯露的角色。
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強烈的個性
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華麗的故事
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獨特的角色性
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作為Demodori成員的象徵性
這一切都在遊戲能力值中得到了完美的反映。
● 增益效果:生命 +1 (復活)
吃烏克麗麗道具後,立即使得生命 +1
也就是復活發動。
即使死亡也會返回的哈娜的角色性完全一致。
在初期設定卡中設定為“Venom屬性”的原因僅僅是因為哈娜的顏色是綠色。
不過這個Venom設定,若日後製作RPG類型的Mameshiba遊戲,希望能深入利用。
■ 桃千 - 將‘護士’這一現實職業轉化成能力值
桃千是Mameshiba成員中唯一的MBTI為E型的珍貴存在。
性格開朗、溫暖、喜歡說話、喜歡人。
實際上,許多粉絲感覺“只要看到,就會讓人感受到溫暖的成員”。
而且因為現實職業是護士,所以能力值容易確定。
● 增益效果:護士射擊(NURSE SHOT)
吃針筒道具後,
對於從第2關開始出現的黑喵的‘毒霧’會變得完全免疫。
這是最適合桃千的設定。

■ 結尾 - 將喜愛之情表達為‘遊戲設計’
MAME RUN!!的角色設定,
不僅僅是遊戲的功能,而是
“我們能多麼可愛地讓每位成員變得可愛?”
這樣的角度去構成。
當有人在玩這款遊戲時,
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“這個角色太可愛了!”
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“能力值正好像那個成員!”
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“我想用這個成員玩!”
如果能有這樣的感受,那也就足夠好了。
而且,在某一天,真的在某一天……
若能被成員見到,那將是最大的幸福。
希望Mameshiba的大家被更多人認識,
希望有一天真的可以在東京巨蛋演出。
下一篇預告 (第4篇 - 階段構成篇)
在下一篇文章中,
“舞台結構是如何設計的?”
“階段難度和模式是如何創造的?”
等內容將整理為舞台設計背後的故事。
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